字段 | 字段内容 |
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001 | 01h0282010 |
005 | 20130314161946.0 |
010 | $a: 978-7-302-26730-0$d: CNY65.00 |
100 | $a: 20111031d2011 em y0chiy0110 ea |
101 | $a: chi$c: eng |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: y z 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: 学习XNA游戏编程$9: xue xi XNA you xi bian cheng$e: 中文版$f: (美)Aaron Reed著$g: 龙吟晖译 |
210 | $a: 北京$c: 清华大学出版社$d: 2011 |
215 | $a: 16,479页$d: 24cm |
300 | $a: PC、Xbox、360 & Windows Phone 7游戏开发教程 |
305 | $a: 由O'Reilly Media, Inc.授权出版 |
312 | $a: 书名原文:Learning XNA 4.0 |
330 | $a: 本书主题包括:通过2D动画、3D摄像与效果来学习游戏开发;深入高级着色语言(HLSL)和基本的人工智能概念;运用2D,3D和多玩家技术构建三个完整而激动人心的游戏;为Xbox 360和Windows Phone 7开发和部署游戏。 |
510 | $a: Learning XNA 4.0$z: eng |
606 | $a: 游戏$x: 软件设计$j: 教材 |
610 | $a: XNA |
690 | $a: TP317.6$v: 5 |
701 | $c: (美)$a: 里德$9: li de$c: (Reed, Aaron)$4: 著 |
702 | $a: 龙吟晖$9: long yin hui$4: 译 |
801 | $a: CN$b: 044002$c: 20130123 |
905 | $d: TP317.6$r: CNY65.00$e: 297 |
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