| 字段 | 字段内容 |
|---|---|
| 001 | 01h0282010 |
| 005 | 20130314161946.0 |
| 010 | $a: 978-7-302-26730-0$d: CNY65.00 |
| 100 | $a: 20111031d2011 em y0chiy0110 ea |
| 101 | $a: chi$c: eng |
| 102 | $a: CN$b: 110000 |
| 105 | $a: y z 000yy |
| 106 | $a: r |
| 200 | $a: 学习XNA游戏编程$9: xue xi XNA you xi bian cheng$e: 中文版$f: (美)Aaron Reed著$g: 龙吟晖译 |
| 210 | $a: 北京$c: 清华大学出版社$d: 2011 |
| 215 | $a: 16,479页$d: 24cm |
| 300 | $a: PC、Xbox、360 & Windows Phone 7游戏开发教程 |
| 305 | $a: 由O'Reilly Media, Inc.授权出版 |
| 312 | $a: 书名原文:Learning XNA 4.0 |
| 330 | $a: 本书主题包括:通过2D动画、3D摄像与效果来学习游戏开发;深入高级着色语言(HLSL)和基本的人工智能概念;运用2D,3D和多玩家技术构建三个完整而激动人心的游戏;为Xbox 360和Windows Phone 7开发和部署游戏。 |
| 510 | $a: Learning XNA 4.0$z: eng |
| 606 | $a: 游戏$x: 软件设计$j: 教材 |
| 610 | $a: XNA |
| 690 | $a: TP317.6$v: 5 |
| 701 | $c: (美)$a: 里德$9: li de$c: (Reed, Aaron)$4: 著 |
| 702 | $a: 龙吟晖$9: long yin hui$4: 译 |
| 801 | $a: CN$b: 044002$c: 20130123 |
| 905 | $d: TP317.6$r: CNY65.00$e: 297 |
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